C++语言基础:条件控制语句if、循环控制语句for和while一、引言在C++编程中,条件控制和循环控制是两种基本的程序控制结构。if语句用于根据条件执行不同的代码块,而for和while循环则用于重复执行某段代码,直到满足特定的条件。本文将详细介绍这三种控制语句的用法。
二、条件控制语句ifif语句用于根据条件判断的结果来执行不同的代码块。其基本语法如下:
12345if (条件) { // 如果条件为真,执行这里的代码 } else { // 如果条件为假,执行这里的代码 }
else部分是可选的,如果条件为真(非零),则执行if块中的代码;如果条件为假(零),则执行else块中的代码(如果提供了else块)。
例如:
123456int x = 10; if (x > 5) { cout << "x 大于 5"; } else { cout << "x 不大于 5"; }
三、循环 ...
C++语言基础:输入输出流与变量一、引言C++作为一种功能强大的编程语言,允许我们进行各种复杂的数据处理。在这个过程中,数据的输入和输出是非常关键的部分。本文将介绍C++中的输入输出流以及变量的基础概念和用法。
二、输入输出流在C++中,我们通常使用iostream库来进行输入和输出操作。这个库提供了许多用于读取和写入数据的函数和对象。
输入流:cin是C++预定义的一个对象,用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。例如,我们可以使用cin来读取用户输入的整数:
123int number; cout << "请输入一个整数: "; cin >> number;
输出流:cout是另一个预定义的对象,用于将数据写入标准输出设备(通常是屏幕)。例如,我们可以使用cout来显示一个整数的值:
12int number = 42; cout << "你输入的整数是: " << number << endl;
流操作符:<<用于将数据发送到输出流,而>> ...
C++递推算法教程一、什么是递推算法?递推算法是一种通过已知的一项或多项,推导出下一项或后续项的算法。它通常用于解决一些具有明确递推关系的问题,如斐波那契数列、杨辉三角等。
二、递推算法的基本思想递推算法的基本思想是利用已知的信息,通过递推关系式逐步计算出未知的信息。它避免了递归算法中的重复计算,提高了算法的效率。
三、递推算法的实现步骤
确定递推关系式:首先,需要明确问题中的递推关系。这通常是通过观察问题的规律或根据数学公式得出的。
初始化已知条件:根据递推关系,确定需要的初始条件,并为它们赋予初始值。
设计循环结构:使用循环结构,从已知条件出发,逐步计算出未知项的值。
输出结果:根据需要,输出计算结果。
四、递推算法示例:斐波那契数列斐波那契数列是一个经典的递推算法问题。它的定义是:第一项和第二项都是1,从第三项开始,每一项都是前两项之和。
下面是一个使用C++实现斐波那契数列的递推算法示例:
1234567891011121314151617181920212223242526#include <iostream> using namespace std; ...
贪心本页面将简要介绍贪心算法。
引入贪心算法(英语:greedy algorithm),是用计算机来模拟一个「贪心」的人做出决策的过程。这个人十分贪婪,每一步行动总是按某种指标选取最优的操作。而且他目光短浅,总是只看眼前,并不考虑以后可能造成的影响。
意思就是说,贪心算法并不能产生问题的最优解,只能产生目前的全局最优解。
解释适用范围贪心算法在有最优子结构的问题中尤为有效。最优子结构的意思是问题能够分解成子问题来解决,子问题的最优解能递推到最终问题的最优解
要点常见题型在提高组难度以下的题目中,最常见的贪心有两种。
「我们将 XXX 按照某某顺序排序,然后按某种顺序(例如从小到大)选择。」。
「我们每次都取 XXX 中最大/小的东西,并更新 XXX。」(有时「XXX 中最大/小的东西」可以优化,比如用优先队列维护)
二者的区别在于一种是离线的,先处理后选择;一种是在线的,边处理边选择。
排序解法用排序法常见的情况是输入一个包含几个(一般一到两个)权值的数组,通过排序然后遍历模拟计算的方法求出最优值。
后悔解法思路是无论当前的选项是否最优都接受,然后进行比较,如果选择之后不是最优了, ...
提示:本文大部分是手写的,由于手的问题(不想打),大家就看图片把
C++搜索02-BFS引入&样例1、2讲解
总结宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
例题1.Luogu B3625 迷宫寻路题目描述机器猫被困在一个矩形迷宫里。
迷宫可以视为一个 n * m 矩阵,每个位置要么是空地,要么是墙。机器猫只能从一个空地走到其上、下、左、右的空地。
机器猫初始时位于 (1, 1) 的位置,问能否走到 (n, m) 位置。
输入格式第一行,两个正整数 n,m。
接下来 n 行,输入这个迷宫。每行输入一个长为 $m$ 的字符串,# 表示墙,. 表示空地。
输出格式仅一行,一个字符串。如果机器猫能走到 (n, m),则输出 Yes;否则输出 No。
禁止只输出Yes ...
Python
未读引入递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调自己”,利用了计算机的强大计算能力。利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔等问题。
分析递归机构包括两部分:
定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归结束的条件。
递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。
示例:使用递归求n!123456def factorial(n): if n == 1: return n else: return n*factorial(n-1)# 递归print(factorial(5))
示例题斐波那契数列
斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……。在数学上,费波那契数列是以递归的方法来定义:F0 = 0 (n=0)F1 = 1 (n=1)Fn = F[n-1]+ Fn-2方法一:循环12345678910111213def feib1( ...
Python
未读Python教程 | 基础操作 | 变量在Python中,变量的用途极为广泛,在整个Python的使用中都会接触到变量这个东西,所以我们先来学习关于变量的一些知识。
基本数据类型Python的数据类型主要分三大类:整型(int)浮点型(float)和字符串类型(string)对于Python来说,变量的声明不需要显示地突出变量的数据类型,这点跟C++和Java非常不一样,在使用的时候需要注意。我们不妨先了解一下一个最基础的变量由哪几部分构成。
变量的结构、声明和赋值一个变量主要由三部分组成:一个变量标识符、一个赋值运算符(=)和变量的主要部分。或许,我们可以先打一个变量出来用于理解:1a = 114514这个变量将整数值114514赋给变量a,我们还可以将其他数据类型的值赋给不同的变量:12b = 114.514c = "homo"
使用变量如果你想打印一些值或者变量,你可以使用print方法来解决这个简单的问题例如,我们想打印上文提及的a,我们可以这样:1print(a)这行代码的运行结果是114514,当然,print方法还可以直接打印字符串:1print(&q ...
栈引入栈是 OI 中常用的一种线性数据结构。请注意,本文主要讲的是栈这种数据结构,而非程序运行时的系统栈/栈空间。
栈的修改与访问是按照后进先出的原则进行的,因此栈通常被称为是后进先出(last in first out)表,简称 LIFO 表。
WarningLIFO 表达的是 当前在容器 内最后进来的最先出去。
我们考虑这样一个栈
push(1)
pop(1)
push(2)
pop(2)如果从整体考虑,1 最先入栈,最先出栈,2 最后入栈,最后出栈,这样就成了一个先进先出表,显然是错误的。
所以,在考虑数据结构是 LIFO 还是 FIFO 的时候,应当考虑在当前容器内的情况。
使用数组模拟栈我们可以方便的使用数组来模拟一个栈,如下:
C++1234567891011int st[N];// 这里使用 st[0] (即 *st) 代表栈中元素数量,同时也是栈顶下标// 压栈 :st[++*st] = var1;// 取栈顶 :int u = st[*st];// 弹栈 :注意越界问题, *st == 0 时不能继续弹出if (*st) --*st;// 清空栈*st = 0;
...
C++递归算法学习指南递归是计算机科学中一种非常重要的算法思想。它是指函数直接或间接地调用自身的一种方法。通过递归,我们可以将复杂的问题分解为更小的、与原问题相似的子问题,从而简化问题的求解过程。
一、递归的基本概念递归算法通常包含两部分:基本情况(base case)和递归情况(recursive case)。基本情况是递归的结束条件,当满足这个条件时,函数不再调用自身,而是返回一个值。递归情况是函数调用自身的部分,它通常会将问题分解为更小的子问题。
二、C++递归算法示例下面是一个使用C++编写的递归算法示例,该算法计算一个整数的阶乘:
1234567891011121314151617181920#include <iostream> using namespace std;int factorial(int n) { // 基本情况 if (n == 0 || n == 1) { return 1; } // 递归情况 else { ret ...
队列(queue)本页面介绍和队列有关的数据结构及其应用。
引入队列本着“先进后出”(FIFO)的原则,是一种具有「先进入队列的元素一定先出队列」性质的表。由于该性质,队列通常也被称为先进先出(first in first out)表,简称 FIFO 表。下面是队列的示意图:
数组模拟队列通常用一个数组模拟一个队列,用两个变量标记队列的首尾。1int q[SIZE], ql = 1, qr;
插入元素:q[++qr] = x;
删除元素:ql++;
访问队首:q[ql]
访问队尾:q[qr]
清空队列:ql = 1; qr = 0;
双栈模拟队列还有一种方法是使用两个 栈 来模拟一个队列。
这种方法使用两个栈 F, S 模拟一个队列,其中 F 是队尾的栈,S 代表队首的栈,支持 push(在队尾插入),pop(在队首弹出)操作:
push:插入到栈 F 中。
pop:如果 S 非空,让 S 弹栈;否则把 F 的元素倒过来压到 S 中(其实就是一个一个弹出插入,做完后是首尾颠倒的),然后再让 S 弹栈。容易证明,每个元素只会进入/转移/弹出一次,均摊复杂度 O(1)。
C++ S ...